CommonsWare, 2020. — 54 p. Thanks for your continued interest in Android! Android advances year after year, and 2020’s Android 11 (R) continues that pattern. Many developers ignore new Android versions until some concrete problem causes them grief. Hopefully, you are reading this in advance of when Android 11 ships to lots of devices, so you can head off any problems before...
CommonsWare, 2019. — 65 р. 2019 has given us a new version of Android, Q! As usual, Android Q changes some things that affect developers and apps. This book profiles those changes and helps point out what you need to do to adjust your app to cope with those changes. So, if you are worried about the death of external storage and other things that Q brings with it, this book is...
Ridero , 2017. — 341 p. — ISBN: 978-5-4483-8090-7. Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной...
Издательские решения, 2016. — 400 с. В книге приведены некоторые рецепты разработки Android-приложений и их примеры, рассмотрена работа в среде Eclipse и Android Studio, разработка мобильных сайтов и гибридных мобильных приложений. Разработку Android-приложений можно вести как в среде Eclipse, так и в среде Android Studio. Хотя среда Android Studio является официально...
Packt Publishing, 2012. — Code Only. — ISBN: 978-1-84951-812-3. Код примеров к выложенной здесь книге в формате PDF, EPUB. We live in an increasingly data-centric and data-driven world. On top of that we live in a very mobile-centric world with the rise of Android smart phones and tablet devices and the surge in demand for the Android platform. Along with the demand for more...
М.: ДМК Пресс, 2012. — 498 с. ISBN: 978-5-94074-657-7
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на...
Комментарии